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2025年国际电竞收视报告:英雄联盟再破记录,MLBB、VALORANT稳居顶尖梯队



2025年海外电竞收视数据盘点:LOL再创新高,MLBB、VALORANT稳居前列

由马啸撰写的人民电竞原创报道指出,在2025年,电子竞技在全球范围内继续保持稳健增长。根据Esports Charts的数据统计,英雄联盟、DOTA2、CS:GO、MLBB、VALORANT等热门电竞项目在全球范围内的直播收视数据依然领先,共同构成了电竞领域的全新第一梯队。

据悉,数据来源为Esports Charts对YouTube、Twitch等海外主流游戏直播平台的统计。其中,英雄联盟2025全球总决赛毫无争议地再次成为收视冠军,S12的总收看时长达到1.42亿小时,虽然较S11有所下降,但T1和DRX的总决赛吸引了超过510万峰值观众,创造了新的电竞纪录。

Mobile Legends: Bang Bang(MLBB)作为移动电竞领域的佼佼者,其MPL印度尼西亚第9和第10赛季的总收看时长均突破8000万小时,分别位列榜单第二和第三名,并刷新了MPL的最高纪录。

万小时

值得一提的是,英雄联盟韩国赛区LCK在2025春季赛的收看时长达到7421万小时,刷新了该联赛的纪录,帮助LCK在2025年排名上升。

在CS:GO项目中,2025 IEM里约Major和2025PGL安特卫普Major分别位列总收看时长第五和第六名,跻身CS:GO历史上收视数据前三的赛事。

DOTA2项目在2025年仅有TI11排在榜单第七名,总收看时长为6770万小时,比TI10减少了37%。

VALORANT 2025冠军赛成为该项目迄今为止最成功的比赛,总收看时长达到6080万小时,连续第二年进入第一集团,同时150万峰值观众数也使其首次进入峰值观众数前十榜单。

尽管英雄联盟2025季中冠军赛的表现略有下滑,总收看时长较去年下降了21%,但2025全球总决赛在峰值观众数方面再次位列榜首,514万的观众数接近但未打破Free Fire去年总决赛的540万纪录。

Free Fire在2025年的表现一般,仅有2025圣淘沙世界系列赛位列峰值观众第十。移动电竞领域,MLBB项目表现稳定,除了MPL联赛外,2025东南亚杯和第31届东南亚运动会的峰值观众也位居前列。

总结来看,电子竞技赛事的发展与游戏流行度、厂商运营和生态投入密切相关。2025年,VALORANT和移动电竞强势崛起,而大力打造电竞生态的VALORANT和MLBB在头部赛事收视数据方面取得了稳健的回报,与英雄联盟、DOTA2、CS:GO等传统端游电竞项目共同构成了新的第一梯队。

对于“老大哥们”来说,英雄联盟、DOTA2、CS:GO电竞生态发展已超过十年。个别年份的收视数据波动或许无需过分解读,但未来将进入无前例可循的未知领域,利益攸关者的选择将值得持续关注和讨论。

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原标题:《海外电竞2025收视数据:LOL再创纪录,MLBB、VALORANT坐稳第一梯队》

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